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/ AmigActive 24 / AACD 24.iso / AACD / Games / MagicNumbers / Catalogs / Deutsch / MagicNumbers.catalog (.txt)
Encoding:
Amiga IFF Catalog  |  2001-07-04  |  2.6 KB  |  98 lines

  1. fCTLGFVER
  2. V$VER: MagicNumbers.catalog 4.0 (04.07.01) 
  3.  Andreas K
  4. rzinger <Satanas666@freenet.de>
  5. deutsch
  6. Projekt
  7. ber ...
  8. Neues Spiel
  9. Einstellungen ...
  10. Spielstufen ...
  11. Bestenliste ...
  12. Verstecken
  13. Beenden
  14. ber ...
  15. Einstellungen ...
  16.     Spielende
  17. %Spieler eins gewinnt mit %ld Punkten!
  18. %Spieler zwei gewinnt mit %ld Punkten!
  19. Das Spiel endet unentschieden.
  20. Du gewinnst mit %ld Punkten!
  21. Du verlierst mit %ld Punkten!
  22. Einstellungen
  23. Anzahl Spieler:
  24. Einer (gegen Computer)
  25. Zwei (gegeneinander)
  26. Erster Zug:
  27. Spieler eins
  28. Spieler zwei
  29. Spielstufe:
  30. hlergrafik:
  31. Spielfeldgrafik:
  32.     Speichern
  33.     Benutzen
  34.     Abbrechen
  35. Spielstufen
  36. bBreite
  37. <Neu>
  38. Breite:
  39.     Einf
  40. schen
  41.     Speichern
  42.     Abbrechen
  43. Spielstufe l
  44. schen
  45. cSoll diese Spielstufe
  46. wirklich gel
  47. scht werden?
  48.     _Ja|_Nein
  49. Fehler
  50. cSpielstufe %ld:
  51. Du mu
  52. r diese Spielstufe
  53. einen Namen angeben!
  54. cSpielstufe %s:
  55. Eine Spielstufe mit diesem Namen
  56. existiert bereits!
  57. cSpielstufe %s:
  58. Falsche Abmessungen der Spielstufe!
  59. Die Minimalma
  60. r Breite und H
  61. liegen bei jeweils 2 Feldern!
  62. Bestenliste
  63. Spielstufe:
  64. bPunkte
  65. schen
  66. Alles l
  67. schen
  68.     Schlie
  69. Bestenliste l
  70. schen
  71. cSoll die Bestenliste dieser
  72. Spielstufe wirklich gel
  73. scht werden?
  74.     _Ja|_Nein
  75. Alle Bestenlisten l
  76. schen
  77. cSollen die Bestenlisten aller
  78. Spielstufen wirklich gel
  79. scht werden?
  80.     _Ja|_Nein
  81. ber MagicNumbers
  82. cFenster konnte nicht ge
  83. ffnet werden!
  84. Bitte eine andere Spielstufe bzw.
  85. hler-, Spielfeld- oder Smileygrafik
  86. hlen und erneut versuchen.
  87. 3Konnte ben
  88. tigte Systembibliothek(en) nicht 
  89. ffnen!
  90. Alles zur
  91. Smileygrafik:
  92. Neu beginnen
  93. cknehmen
  94. <Mr. Unbekannt>
  95. Computer spielt als:
  96. Spieler eins
  97. Spieler zwei
  98.